第(1/3)页 咳咳,这些自然都已经是后话了。 虽然虚拟现实技术已经成功点亮,但是还有一个巨大的问题那就是虚拟现实技术的生态,是需要时间慢慢充实起来的。 这是需要一个循环渐进的时间。 不过相信相关人员会很快开发出适合诺希文明的钉钉,毕竟无论当下的环境在怎么困苦,也也不能苦了孩子对吧? 不知道身为诺希文明的孩子,心里究竟是怎么样的感受? .......... 最近银河系银河国际和虫族的战争,可谓是屡战屡败。 虫族的实力水涨船高,越来越强了。 在银河国际频道里面,每天发布的最新消息,都是哪哪星系沦陷失守,累计到一定数量之后,或许就是哪星域沦陷了。 偶尔能够有一两个富裕星域,在虫族的攻势之下守住,那在目前银河国际的情形中,也已经算得上是大规模胜利了。 这就是目前整个银河系对上虫族的现状了。 本身这种消息天天都有,林源也不在意,反正银河系辣么大就算你银河国际一直干败仗,没有个五六百年的时间能沦陷? 之前林源就是祸不及我,隔岸观火了。 但是现在嘛,火已经烧过来了。 银河国际兵力收缩,主要想要守住那些资源赋予的星团区域,像猎户支臂这种贫瘠的区域,驻守的兵力可想而知。 可以说猎户支臂想要守住,那就得靠猎户支臂的文明们,自行努力。 正是因为银河国际兵力收缩的原因,导致了猎户支臂的前线出现了小的漏洞,不能够完美的防御住整条漫长的战线。 战线并不是说每一个星系都用重兵把手,像是古代战争一样围的死死的。 而是每一个星系都有一个类似于前哨站的地方,检测到虫族入侵或者被摧毁就会,上传信息到战线指挥中心。 然后由战线指挥中心进行轨道推算,多位协同,对进入战线的虫族进行拦截和打击。 以此来防御虫族的入侵。 银河国际的兵力收缩之后,漫长的战线就不能够反应迅速。 在虫族大范围各处入侵的时候,战线指挥系统就会忙不过来,因为能够调动的战舰已经派遣了。 手里面无战舰可用了。 第(1/3)页